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2009년 10월 7일 수요일

iTunes 최신버전 가볍게 설치하기

*참고: 이 팁은 iTunes 9 유저에게 필요합니다.

 

구버전을 쓰신다면 이 포스팅과 관련이 없으며 아래 링크를 참고해주세요.

▶ [프로] 군살 많은 아이튠즈 가볍게 설치하기
  내용보기 : http://www.parkoz.com/zboard/view.php?id=my_tips&no=12613

 


 

Tunes는 음악좋아하는 사람들에겐 필수적은 프로그램중 하나입니다.

 

수많은 노래를 쉽게 정리할 수 있고 ??하는 매력적인 녀석이죠.

 

그런데 이 녀석을 설치하려면 잡다한 것이 많습니다.

 

잡다한 것이 얼마나 있는지는 밑에서 확인하도록 하고 설명을 시작하겠습니다?

 

우선 http://www.apple.com/itunes/download/ 페이지로 이동해서 iTunes를 받습니다.

 

다운로드 받으면 압축을 풀어주고요.

 

압축풀면 아래 프로그램들이 보입니다.

 

자그마치 프로그램이 8개나 있군요.

 

원래대로라면 iTunes 하나를 위해 프로그램 8개나 깔아야 하는군요.. 쿨럭

 

이제 설치할 프로그램은 AppleApplicationSupport.msi, iTunes.msi, QuickTime.msi 입니다.

 

시작메뉴에서 실행, 그리고 cmd를 입력합니다.

 

iTunes 압축푼 폴더로 이동해서 passive 옵션으로 itunes.msi 파일을 실행합니다.

 

그럼 iTunes가 설치됩니다.

 

이제 AppleApplicationSupport.msi 이 녀석을 깔아줍니다.

 

재부팅하고 Quick Time.msi 설치합니다.

 

이제 다 됬군요 :)

 

각 프로그램 역할은 다음과 같습니다.

iTunes.msi 다 아시죠?

AppleApplicationSupport.msi 이걸 깔아주지 않으면 iTunes 9 버전은 작동하지 않습니다.

Quick Time.msi 재생하는데 필요한 코덱정도로 보시면 됩니다. (iTunes 9 버전은 QT Lite 작동안됨)

AppleMobileDeviceSupport.msi 아이팟 터치등의 제품을 사용할때 필요합니다.

 

모두 완료했다면 본문 처음에 알려드린 링크를 따라가세요.

 

시작 프로그램, 백업관련 팁이 있습니다.

2009년 9월 23일 수요일

Dday + 유튜브 크기조절 위젯 (2 in 1) 퍼가기

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Dday + 유튜브 크기조절 위젯 (2 in 1)에 이어서 포스팅 합니다.

 

사용방법은 위 포스팅을 참고해주세요.

 

이 녀석 이름을 뭐라해야할지 모르겠군요.

 

Dday + 유튜브 크기조절 위젯 (2 in 1) 이라고 하니까 제목이 너무 길어서 말이죠.

 

쿨럭

 

본론으로 들어가겠습니다.

 

우선 코드부터 적어보겠습니다.

(코드 첨부파일로도 올려놨어요^^)

 

 

<center><span>
<embed width=180 height=50 menu="0"
src=http://cfs.tistory.com/custom/blog/43/436478/skin/images/Youtube.swf

flashvars="dates=2009.09.11&w_change=396&color_percent=0">
</center></span>

블로그 날짜는 dates에 적어줍니다.

(2005년 1월 1일인경우 dates=2009.09.11 라고 해야겠죠?)

 

w_change 에는 포스트 너비를 적어주세요.

(제 티스토리 블로그는 396이니까 w_change=396 이라고 적으면 됩니다)

 

밝은 스킨이 아니라면 color_percent 값을 늘려주세요.

(값은 0~100인데 밝은 스킨은0~15, 어두운 스킨은 85정도를 추천)

 

그럼이제 어두운 스킨에, 날짜는 2019년 4월 16일, 포스트너비 640으로 올려보겠습니다.

 

 

 

<center><span>
<embed width=180 height=50 menu="0"
src=http://cfs.tistory.com/custom/blog/43/436478/skin/images/Youtube.swf

flashvars="dates=2019.04.16&w_change=640&color_percent=85">
</center></span>

쉽죠!?

 

주소는http://cfs.tistory.com/custom/blog/43/436478/skin/images/Youtube.swf 쓰시거나 직접 올릴수 있습니다. (위 주소를 사용하시면 자동으로 업뎃 됩니다 -_-!)

 

티스토리에서 swf파일 불러오기

 

 

Youtube.rar

swf 파일

embed code.txt

스크립트

 

 

 

 

 

한분이라도 쓰시길 희망해봄 ㅠㅠ

Dday + 유튜브 크기조절 위젯 (2 in 1)



 

 

 

 

 

 

 

제 블로그 Dday를 위젯으로 달고 싶었습니다.

사실, Dday 위젯을 달고 싶게된 이유는 Daum Dday 위젯때문입니다.
 
제 맘에 꼭 드는 위젯이었죠.

그런데 Since라고 적으니 안 어울리는 겁니다.

뭐가요?

블로그에 Since를 붙여넣는다 함은, 블로그 개설날짜를 표시해야 되는데..

그저 Dday 만 보여주는거죠. (무슨 수능도 아니고 ㅠ)

하여간 이런 희안한 요구때문에 직접!!!! 만들어야 한다는 사명감에 불타올랐습니다.



이 위젯을 만들게된 이유는 하나 더 있습니다.

바로, 비좁은 제 티스토리 블로그입니다.

디자인으로는 적절히 아담한데 정작, 포스팅영역에는 동영상도 못들어갑니다
ㅡ_ㅡ

유튜브에서 동영상 퍼올려면 사이즈가 425입니다.

제 티스토리 블로그 포스팅 영역은 396입니다.

포스팅 영역을 넘어서면 동영상이 짤려버려요 ㅠ

그래서 어떻게 해야하나 고민을 많이했습니다.

바로 그 문제를 해결해준 것이 이 위젯의 두번째 기능입니다.

 



그런데 이 위젯을 달아놓는다고 해서 포스팅영역을 조절할 수 있는건 아닙니다.

그러면 대체 뭐하는 기능이냐?

유튜브 코드를 붙여넣으면 자신이 원하는 사이즈로 토해내는 거죠.

예를들어 유튜브에서 640*505 동영상을 퍼온다고 칠게요.

그런데 포스팅 영역은 700입니다.

이런경우 동영상 코드를 위젯에 붙여넣으면 700사이즈로 뱉어줍니다.
(저의 경우 396사이즈로 뱉어주는거죠!)

정말 희귀하고 괜찮은 기능입니다(저한테만 -_-)

 
 


사용법은 간단합니다.

우클릭해서 'Youtube by 엘카' 를 클릭합니다.

Change size to 에는 미리 입력해둔 사이즈가 나오죠.

Paste code here에다가 embed 태그를 붙이고 copy to clipboard 클릭하면 원하는 사이즈로 알맞게 복사해줍니다.

불편한점 있으면 알려주세요!!

 

내용이 길어서 퍼가는 방법은 이어지는 포스팅에 올렸어요~

2009년 9월 22일 화요일

플래시에서 키 입력으로 URL을 걸수있는 액션스크립트

Letters A to Z and standard numbers 0 to 9

The following table lists the keys on a standard keyboard for the letters A to Z and the numbers 0 to 9, with the corresponding key code values that are used to identify the keys in ActionScript:
Letter or number key Key code ASCII key code
A 65 65
B 66 66
C 67 67
D 68 68
E 69 69
F 70 70
G 71 71
H 72 72
I 73 73
J 74 74
K 75 75
L 76 76
M 77 77
N 78 78
O 79 79
P 80 80
Q 81 81
R 82 82
S 83 83
T 84 84
U 85 85
V 86 86
W 87 87
X 88 88
Y 89 89
Z 90 90
0 48 48
1 49 49
2 50 50
3 51 51
4 52 52
5 53 53
6 54 54
7 55 55
8 56 56
9 57 57
a 65 97
b 66 98
c 67 99
d 68 100
e 69 101
f 70 102
g 71 103
h 72 104
i 73 105
j 74 106
k 75 107
l 76 108
m 77 109
n 78 110
o 79 111
p 80 112
q 81 113
r 82 114
s 83 115
t 84 116
u 85 117
v 86 118
w 87 119
x 88 120
y 89 121
z 90 122

Keys on the numeric keypad

The following table lists the keys on a numeric keypad, with the corresponding key code values that are used to identify the keys in ActionScript:
Numeric keypad key Key code ASCII key code
Numpad 0 96 48
Numpad 1 97 49
Numpad 2 98 50
Numpad 3 99 51
Numpad 4 100 52
Numpad 5 101 53
Numpad 6 102 54
Numpad 7 103 55
Numpad 8 104 56
Numpad 9 105 57
Multiply 106 42
Add 107 43
Enter 13 13
Subtract 109 45
Decimal 110 46
Divide 111 47

Function keys

The following table lists the function keys on a standard keyboard, with the corresponding key code values that are used to identify the keys in ActionScript:
Function key Key code ASCII key code
F1 112 0
F2 113 0
F3 114 0
F4 115 0
F5 116 0
F6 117 0
F7 118 0
F8 119 0
F9 120 0
F10 This key is reserved by the system and cannot be used in ActionScript. This key is reserved by the system and cannot be used in ActionScript.
F11 122 0
F12 123 0
F13 124 0
F14 125 0
F15 126 0

Other keys

The following table lists keys on a standard keyboard other than letters, numbers, numeric keypad keys, or function keys, with the corresponding key code values that are used to identify the keys in ActionScript:
Key Key code ASCII key code
Backspace 8 8
Tab 9 9
Enter 13 13
Shift 16 0
Control 17 0
Caps Lock 20 0
Esc 27 27
Spacebar 32 32
Page Up 33 0
Page Down 34 0
End 35 0
Home 36 0
Left Arrow 37 0
Up Arrow 38 0
Right Arrow 39 0
Down Arrow 40 0
Insert 45 0
Delete 46 127
Num Lock 144 0
ScrLk 145 0
Pause/Break 19 0
; : 186 59
= + 187 61
- _ 189 45
/ ? 191 47
` ~ 192 96
[ { 219 91
\ | 220 92
] } 221 93
" ' 222 39
, 188 44
. 190 46
/ 191 47


이 외의 키들은 아래의 액션스크립트를 통해 찾을 수 있습니다.

빈 문서를 작성한 후 액션스크립트를 입력, 테스트 무비를 하신 후에 원하는 키를 입력하시면 Output 패널을 통해 해당 키를 보실 수 있습니다. ^^
var keyListener:Object = new Object();
keyListener.onKeyDown = function() {
    trace("DOWN -> Code: " + Key.getCode() + "\tACSII: " + Key.getAscii() + "\tKey: " + chr(Key.getAscii()));
};
Key.addListener(keyListener);


출처 http://jaywill.springnote.com/pages/2852986

2009년 9월 20일 일요일

uTorrent 세팅파일 한 폴더로 모으는 방법

 

 

 

 

 

뭐 하나 다운로드 받을려고 하면 이젠 토렌트가 꼭 필요한 세상(?)이 됬습니다.

 

토렌트가 무거운 프로그램도 아니라서 많이 즐겨쓰죠.

 

그런데 저처럼 컴퓨터 결벽증에 시달리는 사람에겐 토렌트 설치가 부담스럽게만 느껴집니다.

 

다운로드 받고 싶은 파일이 있어도 토렌트 설치하기 싫어서 포기한 경우도 종종 있었습니다.

 

어찌보면,, 그렇게 하는게 득보다 실이 큰것 같기도 합니다.

 

이제 그런 분들을 위해 쉽고 간편하게 무설치 토렌트를 즐길 수 있는 방법을 소개할려고 합니다.

 

1. 새 폴더를 하나 만듭니다. (저는 uTorrent 라고 하겠습니다)

 

2. 토렌트 실행파일을 uTorrent 폴더에 넣습니다. (파일명은 utorrent.exe으로 지정)

*토렌트가 없으신 분은 토렌트를 다운로드 받습니다. 다운로드(클릭)

(영어에 약해서 언어팩도 받으실 분은 Language pack도 받아서 같은 폴더에 넣습니다)

 

3. 메모장을 켜서 파일명을 settings.dat 이라고 저장합니다.

 

 

다됬습니다. 이제 무설치로 토렌트를 사용할 수 있습니다.

 

참 쉽죠?

2009년 9월 19일 토요일

무비클립 부드럽게 색 바꾸기

지난번 포스팅한 ColorMatrixFilter 색조, 채도 변경에서는 오브젝트의 색상을 바꾸는 방법을 다루었습니다.

 

그런데 색상이 바로바로 바뀌니까 다소 딱딱한 느낌이 있었습니다.

 

그후 어떻게 하면 보아의 홈페이지처럼 부드럽게 색을 바꿀수 있을까 열심히 고뇌했습니다 -_-;

 

답은 아래 스크립트에 있었습니다.

 for(ia=0; ia<=2; ia++){
 if(Math.round((c[ia]-color[ia])*100)>0) c[ia]= 0.01*Math.round(c[ia]*100)-0.01;
 if(Math.round((c[ia]-color[ia])*100)<0) c[ia]= 0.01*Math.round(c[ia]*100)+0.01;
 }//trace(c[0]+c[1]+c[2]);

색이 바뀌면 즉시 전달하지 않고 color[ia] 변수의 값을 조금씩 조정하는 것입니다.

(EnterFrame으로 반복 걸구요)

 

즉, 기존 색상이 새로 얻은 값보다 크다면 값을 빼고, 작다면 더해서 기존 색상이 새로운 값을 따라가는거죠.

(어려운 것을 설명할수록 제가 글을 참 못쓴다는 생각이 ㅠㅠ)

 

 

 

 

 

 

이 플래시는 아무때나, 아무색으로 바뀝니다.

 

소스 잘 뜯어보세요^^

 

소스보기..

 

Actionscript3.0 강좌 모음

 

윤훈남님의 AS3.0 동영상 강좌


Content  


Chapter 01.플래시 액션 스크립트 3.0의 개요[1:10분]  


Chapter 02.액션 스크립트 3.0 기초 문법[36분]  


Chapter 03. 데이터를 저장할수 있는 공간 생성과 선언[47분]  


Chapter 04.05 반복문과 조건문[49분]  


Chapter 06. 명령들의 그룹, 함수[1:12분]  


Chapter 07. 계산을 위한 명령, 연산자[22분]  


Chapter 08.OOP 문법-데이터 형 정의 문법[1:13분]  


Chapter 08.OOP 문법-은닉성[1:03분]  


Chapter 08.OOP 문법-상속성 및 다형성[1:02분]  


Chapter 09.Display Object-DisplayObject 클래스 이해[1:03분]  


Chapter 09.Display Object-InteractiveObject 클래스 이해[39분]  


Chapter 09.Display Object-DisplayObjectContainer 클래스 이해[47분]  


Chapter 09.Display Object-Sprite와 MovieClip, Loader, Stage클래스[1:00분]  


Chapter 09. DisplayObject 관련 샘플 3개[1:17분]  


Chapter 10. 이벤트 모델1[50분]  

Chapter 10. 이벤트 모델2[1:10분]  


Chapter 10. 이벤트 모델3[43분]  


Chapter 10. 이벤트 모델4-이벤트 객체 처리 과정(중요!!)[33분]  


Chapter 10. 이벤트 모델5[55분]  


Chapter 11. Flash Security[1:05분]  


Chapter 12. XML 1- 개요[1:05분]  


Chapter 12. XML 2- E4X[1:12분]  


Chapter 12. XML 3- 클래스[44분]  


Chapter 13. Video 이해 1 - DirectShow[49분]  


Chapter 13. Video 이해 2 - Video,Camera,NetStream 클래스[27분]  

Chapter 13. Video 이해 3 - Cuepoint, MetaData[18분]  


Chapter 13. Video 이해 4 - Microphone[26분]  


Chapter 13. Video 이해 5 - Camera[20분]

 

 

2009년 9월 18일 금요일

ColorMatrixFilter 색조, 채도 변경

ColorMatrixFilter 클래스를 이용하여 채도(Aturation)와 색조(Hue)를 바꿔보겠습니다.

(밝기 변화 없음)

 

색조(Hue)만 바꾸는 것은 여기를 참고하세요.

 

채도만 변경하는 것은 여기를 참고하세요.

 

이제 예제를 볼까요?

 

아래 플래시를 클릭하면 랜덤으로 색조와 채도가 바뀝니다.

 

 

 

 

 

 

Gray에 변화가 없다는 것은 밝기가 그대로라는 거죠.

 - 밝기

a b c 0 0 // a+b+c==1 && d+e+f==1 && g+h+i==1

d e f 0 0 // Red, Blue, Green 크기가 1이 되야 밝기가 변하지 않습니다.

g h i 0 0 // 1보다 크면 밝아지고, 작으면 어두워집니다.
0 0 0 1 0

 

 - 채도

a b c 0 0 // (a==1 || b==1 || c==1) && a+b+c==1

d e f 0 0 // (d==1 || e==1 || f==1) && d+e+f==1

g h i 0 0 // (g==1 || h==1 || i==1) && g+h+i==1
0 0 0 1 0 // 기본 채도값을 유지하려면 위 조건대로 해야 합니다.

// 1보다 커지면 채도가 올라갑니다.

// a==b && b==c 이렇게 되면 흑백이 됩니다. (밝기 변화가 없어야 하므로 각 값은 1/3)

 

결론은 직접 대입해봐야 이해할 수 있어요 -_-;

 

*참고: &&연산자: AND, ||연산자: OR

 

 

ColorMatrixFilter 클래스, flash.filters.ColorMatrixFilter

ColorMatrixFilter 클래스를 이용하여 입력 이미지의 각 픽셀의 RGBA 색상 및 알파 값에 4 x 5 행렬 변환을 적용해서 새로운 세트의 RGBA 색상 및 알파 값 결과를 얻습니다. ColorMatrixFilter 클래스를 이용하여 알파 및 기타 다양한 효과에 채도 변경, 색조 회전, 광도를 활용할 수 있습니다. 이 필터를 비트맵과 MovieClip 인스턴스에 적용할 수 있습니다.

필터 사용은 필터를 적용할 객체에 따라 달라집니다.

  • 런타임에 필터를 무비 클립에 적용하려면 filters 속성을 사용합니다. 객체의 filters 속성을 설정해도 객체는 수정되지 않으며, filters 속성을 지워 실행 취소할 수 있습니다.
  • BitmapData 인스턴스에 필터를 적용하려면 BitmapData.applyFilter() 메서드를 사용합니다. BitmapData 객체에 대해 applyFilter()를 호출하면 소스 BitmapData 객체와 필터 객체를 통해 필터링된 이미지가 만들어집니다.

제작 시 이미지와 비디오에 필터 효과를 적용할 수도 있습니다. 자세한 내용은 제작 설명서를 참조하십시오.

무비 클립 또는 버튼에 필터를 적용하는 경우 무비 클립이나 버튼의 cacheAsBitmap 속성이 true로 설정됩니다. 모든 필터를 지우면 cacheAsBitmap의 원래 값이 복원됩니다.

다음 공식이 사용됩니다. 여기서 a[0]부터 a[19]는 20개의 요소로 이루어진 배열 속성 행렬의 항목 0부터 19에 해당합니다.

redResult = a[0] * srcR + a[1] * srcG + a[2] * srcB + a[3] * srcA + a[4]
greenResult = a[5] * srcR + a[6] * srcG + a[7] * srcB + a[8] * srcA + a[9]
blueResult = a[10] * srcR + a[11] * srcG + a[12] * srcB + a[13] * srcA + a[14]
alphaResult = a[15] * srcR + a[16] * srcG + a[17] * srcB + a[18] * srcA + a[19]
 

이 필터는 각 소스 픽셀을 빨강(srcR), 녹색(srcG), 파랑(srcB) 및 알파(srcA) 요소로 분리합니다. 마지막으로 이 필터는 각 색상 요소를 다시 단일 픽셀로 결합하고 그 결과를 기록합니다.

연산은 곱하지 않은 색상값에 실행됩니다. 입력 그래픽이 미리 곱해진 색상 값으로 구성된 경우 이러한 값은 이 연산을 위해 자동으로 곱해지지 않은 색상 값으로 변환됩니다.

다음과 같은 두 개의 최적화된 모드를 사용할 수 있습니다.

 

알파에만 적용.다음과 같이 알파 요소만 조절하는 행렬을 필터에 전달하면 필터 성능이 최적화됩니다.

1 0 0 0 0
0 1 0 0 0
0 0 1 0 0
0 0 0 N 0         (where N is between 0.0 and 1.0)
 
 
(example)
 
적청반전
var filterObj = new flash.filters.ColorMatrixFilter();
filterObj.matrix = new Array(
0,0,1,0,0,
0,1,0,0,0,
1,0,0,0,0,
0,0,0,1,0);
mc.filters = [filterObj];

//
흑백
var filterObj = new flash.filters.ColorMatrixFilter();
filterObj.matrix = new Array(
1/3,1/3,1/3,0,0,
1/3,1/3,1/3,0,0,
1/3,1/3,1/3,0,0,
  0,  0,  0,1,0);
mc.filters = [filterObj];

//
세피아
var filterObj = new flash.filters.ColorMatrixFilter();
filterObj.matrix = new Array(
1/2,1/2,1/2,0,0,
1/3,1/3,1/3,0,0,
1/4,1/4,1/4,0,0,
  0,  0,  0,1,0);
mc.filters = [filterObj];

펼쳐두기..

 

원문보기

무비클립 색상 바꾸는 소스

무비클립 색상을 바꾸는 스크립트 입니다.

 

my_color = new Color(this);

//색상 오브젝트를 선언해줍니다.

 my_color.setRGB(0xffffff);

//흰색으로 바꿔줍니다.

 

 

그럼 예제를 하나 보겠습니다. (클릭해보세요)

 

 

 

 

 

 

스크립트는 아래와 같습니다.

 

on(release) {//클릭시
my_color = new Color(this);//색상 오브젝트 생성
my_color.setRGB(random(0xffffff))}//색상값 랜덤으로 가져오기

 

수고하셨습니다^^

 

2009년 9월 17일 목요일

Windows 7 각 에디션 설명

Starter, Home Basic, Home Premium, Professional, Enterprise, Ulimate

 

각 버전별 특징입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

펼쳐두기..

 

 

위키백과

2009년 9월 15일 화요일

HTML에서 플래시로 변수 전달

플래시를 첨부할때는 <embed width=800 height = 600 src = 주소> 보통 이러한 스크립트를 사용합니다.

 

그런데 플래시를 만들다보면 HTML을 이용해서 변수를 전달해야 할 때가 있습니다.

 

그럴때는 주소 뒤에 flashvars="내용"을 입력해주면 됩니다.

 

또한 각각의 변수는 & 기호로 구분합니다.

 

html_test, html_test2, html_test3 변수에 각각 A B C, 123, 가나다 라고 입력한다고 가정해보겠습니다.

 

<embed width=800 height = 600 src = 주소 flashvars="html_test=A B C&html_test2=123&html_test3=가나다">

 

이렇게 해주면 됩니다.

 

주의하실점은 &사이의 띄어쓰기, 줄바꿈등을 모두 인식한다는 것입니다(덕분에 한참 삽질ㅠㅠ)

 

응용분야는 매우 다양하니 잘 연구해보세요^^ (저는 여기에 사용)

 

 

 

참고로 변수를 입력하는 방법에는 주소뒤에 물음표(?)를 붙이는 방법도 있는데... 파일명 자체가 바뀌는 방법이라 임시파일을 계속 생성합니다(대충 이해하세요 ㅠㅠ) 하지만 위 처럼 flashvars 명령어를 넣어주면 변수는 변수대로, 파일은 파일대로 각각 인식합니다.

2009년 9월 9일 수요일

부드럽게 무비클립 이동하기.

무비클립을 부드럽게 이동하는 방법입니다.

 

fps는 30정도 입력하고 프레임에 액션을 입력합니다.

x_m=500;

_root.onEnterFrame = function(){ // 반복하기
my_movie._x = my_movie._x+(x_m-my_movie._x)/6;

 

}//반복문의 끝

 

이렇게 하면 my_movie 무비클립이 x좌표 500으로 이동합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

그런데 흠이 하나 있습니다.

 

목표값까지 완전하게 도달하지 못하고 소수자리가 부족합니다.

 

드문 경우지만 저는 그것이 큰(?) 문제가 됬기 떄문에 해결책이 필요했었습니다.

(이것을 만드느라..)

 

그럼 이제 깔끔하게 완료하는 액션을 추가해줍니다.

 

if(Math.abs(my_movie._x-x_m)<1)  my_movie._x=x_m; else

//목표값(x_m)과 무비클립(my_movie)의 거리가 1픽셀 이하가 된 경우 무비클립 위치는 목표값

 

위 액션을 my_movie._x = my_movie._x+(x_m-my_movie._x)/6; 앞에 넣어주면 됩니다.

 

즉, 거리가 1픽셀 이하일때는 무비클립 위치를 목표값과 같게하고, 그렇지 않을경우 무비클립이 목표값으로 따라갑니다.

 

 

 

 

 

 

 

이제 목표까지 깔끔하게 이동합니다.

 

수고하셨습니다^^

 

 

 

 

 

2009년 9월 5일 토요일

처음부터 시작해 보는 XML ...

안녕하세요?

잔머리 입니다.. 오랜만의 강좌이나 고급말고 중급정도의 강좌를 내겠습니다.

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1. XML?

  XML이란 XML언어로 사용되는 웹 브라우져 언어입니다.

  확장자는 *.XML이며, HTML과 같이 <>안에 언어를 입력한다는 것이 같긴하지만, 구조 자체가 다릅니다.

  제일 먼저 XML은 <>안에 지정되지 않는 새로운 언어를 입력한다는 것과, HTML은 <>안에 지정된 언어를 입력한다는것이 서로

  차이점이 있습니다.

  XML 은 하부 메뉴형식으로 생겼기 때문에 플래시등 많은 프로그래밍툴이 연동이 되는 구조체 입니다.

 

 

2. XML이 사용하는곳??

  XML은 1번 메뉴에서 설명을 했으니 넘어가고 사용하는곳만 말하겠습니다.

  XML은 하부 메뉴 형식으로 생겼다 하였습니다. 그러면 메뉴에 적합하겠죠 ^^

  예전 **버 블로그 게시판 형식도 XML로 하였습니다. (요즘은 못볼지도?)

  메뉴 만들기는 다음강좌에 올리겠습니다.

 

 

3. XML 구조체

  XML은 <>안에 어떠한 내용을 입력하는 것 입니다.

  그럼 다음예제를 한번 보십시오.

<?xml version="1.0" encoding="euc-kr"?>

<XML>

  <TEST ID="ㅁㅁ"/>

<XML>

 

이 예제를 직업 만들어서 실습1.XML로 저장하셔 보세요...

  여기서는 < 으로 시작하고 />으로 끝났습니다.

  하지만 < />사이로 많은 것이 들어가야 한다면 다음과 같이 나타낼 수 있습니다.

 

<?xml version="1.0" encoding="euc-kr"?>

<XML>

 <TEST>

  <ID>ㅁㅁ</ID>

 <TEST>

<XML>

이 예제를 직업 만들어서 실습2XML로 저장하셔 보세요...

  복잡해 지죠?

  아! 그리고 여기의 맨 처음 <?xml version="1.0" encoding="euc-kr"?> 부분은 xml로 사용하게 하라. 버젼은 1.0버젼이다~ 다른 뜻을

  가지고 있습니다.

  그리고 처음 <XML>와 </XML>을 입력하기 싫으시면 입력하지 않으셔도... (퍽!)

 

http://cafe.naver.com/shiftouch/54483

2009년 9월 3일 목요일

플래시 테두리 없애기

펼쳐두기..


 

다들 아는 팁이지만 올려봄 'ㅅ'

 

서기님 강의도 예술.

무료 호스팅 사이트 모음..

수많은 무료 호스팅 사이트가 있고 사이트마다 룰이 다양합니다.

 

저 또한 호스팅 사이트를 이용할때마다 다양한 용도로 사용합니다.

 

일주일~한달 사용할 짤방링크도 있고 가급적 반영구적인 호스팅을 원할때가 있습니다.

 

그리고 플래시 링크를 원하는 경우도 있구요.

 

이런 다양한 요구조건에 맞는 각각의 호스팅 사이트를 찾으려면 많은 시간이 걸리겠죠?

 

그런데 무료 호스팅 사이트들을 모두 한곳에 모아놓은 곳이 있었습니다 -_-b!

 

각 사이트마다 약간의 설명도 들어있어서 매우 적절한 자료였습니다. 우왕ㅋ굳ㅋ

 

사이트의 오른쪽 메뉴를 사용하면 종류별로 정렬할 수 있습니다.

 

 

 

보시는 바와 같이 swf, psd, gif, ico 등으로 정렬할 수도 있습니다.

 

화면에는 핫링크 지원여부도 보여주고요.

 

각 사이트 이름 바로 아래에 있는 details>> 클릭하면 해당사이트의 대략적인 정보를 알 수 있습니다.

(파일 보존기간, 다운로드 제한, 계정생성여부, 각 파일당 크기.. 등)

 

그럼.. 즐거운 호스팅 하세요^^

 

http://www.findimagehost.com/

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ps. 그래도 이미지 호스팅은 스카이 드라이브가 예술인듯..ㅋㅋ

무료 플래시 호스팅 Free swf hosting

 

http://megaswf.com/

 

플래시 호스팅이 가능합니다.

 

파일 보관은 4달 동안.

 

10메가바이트 이하.

 

회원가입 안해도 됨.

2009년 9월 2일 수요일

무료 플래시 호스팅 사이트

 

위의 이미지를 클릭하면 사이트로 이동합니다---

 

JPG,BMP,PNG,SWF,ZIP,GIF,RAR,SWF등 어떤 파일이든 업로드가 가능하다고 하네요.

 

10MB이하. 기간은 한달.

 

^^

XP비공개 핫픽스

*참고: 아래 패치들은 재부팅이 필요합니다.

 

 

 

쉽게 말해서 한영키 안 먹히는 오류 패치

Windows Live Messenger 또는 Windows XP 기반 컴퓨터에서 영어 이외의 IME(Input Method Editor)를 사용하여 문자를 입력할 수 없음

 

 

 

 

아주 중요한 핫픽스라니까 설치해야 할듯..

Windows XP SP3나 Windows Server 2003 SP2를 실행하는 시스템에서

아무런 이유없이 시스템이 멈추는 현상이 나타난다고 합니다.

 

이는 이를 해결하는 비공개 핫픽스 입니다.

(핫픽스 릴리즈 날짜 2009년 8월 7일)

 

사용환경

Windows XP SP3 , Windows Server 2003 SP2

 

메모리관리상의 이슈로 인해 나타나는 문제로 타임 이슈가 생기면 메모리페이지에 계속 불필요한 비트가 쌓이면서 시스템을 마비시키는 오류입니다.

Ntoskrnl.exe등 중요한 커널파일을 업데이트하는 핫픽스로 이 업데이트를 통해 멀티코어성능저하문제에 대한 픽스도 이루어진 아주 중요한 핫픽스에 해당됩니다.

 

 

비정상적인 메모리 점율를 겪어본 분은 이것을 패치하시길. (SP2, SP3)

Windows XP SP3를 실행하는 시스템에서 멀티코어(HT포함)를 활용하는 멀티쓰레드 응용프로그램에서 GDI objects 핸들의 누수가 발생할수 있습니다.

 이는 이를 해결하는 비공개 핫픽스 입니다.

(핫픽스 릴리즈 날짜 2009년 6월 30일)

 

사용환경

Windows XP SP2, SP3

마우스로 끄는 동안 창 내용 표시 옵션을 활성화 할경우 멀티쓰레드 응용프로그램에서 GDI objects 핸들의 누수가 발생하는데

각 프로그램에 할당된 GDI 핸들 수를 넘어서면 응용프로그램이 응답중지 하거나 CPU사용량이 100%가 되거나 하나의 응용프로그램이 시스템메모리를 전부 잡아먹는 현상이 발생할수 있습니다.

win32k.sys를 업데이트 하는 아주 중요한 핫픽스 입니다.

 

 

 

출처:

 

MS

 

▶ [운영] XP, 메모리누수문제-랜덤하게 시스템이 멈추는 현상이 있음...
  내용보기 : http://www.parkoz.com/zboard/view.php?id=my_tips&no=13179

 

▶ [운영] xp 한글입력시 영문으로만 입력되는 현상 개선 핫픽스
  내용보기 : http://www.parkoz.com/zboard/view.php?id=my_tips&no=13182

2009년 8월 26일 수요일

포토샵 전문가 되기! 강좌 모음

★TIP 각각의 그림을 클릭하시면 각 테마로 이동합니다.
디카사진 보정효과
디카사진 보정효과 시리즈에 대해서 배워봅니다.
주리홈 따라하기
주리의 두번째 이야기에 사용된 몇가지 효과들에 대해 배워봅니다.
꼭 하고 싶은 효과 1
방문자들의 건의사항을 바탕으로 꼭 배우고 싶은 효과들에 대해서 배워봅니다. (십자수 효과, 타일효과...)
꼭 하고 싶은 효과 2
방문자들의 건의사항을 바탕으로 꼭 배우고 싶은 효과들에 대해서 배워봅니다. (눈물 효과, 오래된 사진효과)
성형 수술하기
눈을 크게 한다거나 머리를 염색한다거나..
포샵으로 배워봅니다.
사람 합성 하기
사람 사진 합성을 통해서 까다롭다는 합성에 관해서 재미있게 배워봅니다.
뽀사시 효과
Image의 Adjust를 이용한 일명 뽀사시 효과에 대해서 배워봅니다.
GIF 애니메이션
이미지 레디를 이용한 간단한 GIF 애니메이션 제작에 관해 배워봅니다.
흔적 지우기
사진에 새겨진 글자나 로고 등을 지우는 몇가지 방법에 관해서 배워봅니다.
말풍선 만들기
말풍선을 3가지의 각각 다른 방식으로 만들어 봅니다.
패턴 만들기
포토샵에서 패턴을 제작하는 방법과 패턴을 활용한 고급 예제를 배워봅니다.
월페이퍼 만들기
주리홈 갤러리방에 있는 월페이퍼 만들기의 과정을 직접 배워봅니다.
색상보정 효과
Image의 Adjust를 이용하여 이미지에 새로운 컬러를 입히는 방법을 배워봅니다.
페이드 효과
자연스럽게 이미지가 사라지는 페이드 효과의 몇가지 방법을 배워봅니다.
흑백사진 만들기
Image의 Adjust와 Mode 를 이용하여 다양한 방법으로 흑백사진을 만들어봅니다.
듀오톤 만들기
듀오톤을 이용하여 흑백사진에 컬러를 입히는 방법을 배워봅니다.
합성 하기
몇가지 합성방법을 응용하여 많은 분들이 관심을 가지는 합성에 관해 배워봅니다.
블렌딩 모드 예제
고급합성방법인 블렌딩 모드를 이용한 합성에제를 배워봅니다.
배너 만들기
이미지 레디의 GIF 애니메이션기능을 이용한 배너만들기를 배워봅니다.
문자디자인
3D 문자, 깨진 문자, 전자파 문자, 네온 문자, 실버 문자 등 11가지의 문자 디자인 제작과정이 있습니다.
기본 예제
포토샵에서 가장 기본적인 예제들을 배워봅니다. (테두리만들기, 깔끔한 문자 만들기, 등등)


원본출처 :

엠파스 블로그 [웹마녀는 그래픽 따라쟁이]